deze is voor fans van klassieke Anime series!

het logo van animelo hoort hier te staan

uitgebracht op: 2 Maart 2000


backstory

ooit op een dag dat je volwassen bent, heb je een droom waarin je als een kind intens zat te kijken naar verschillende Anime shows. maar nu dat je volwassen in je hart bent, kan je alleen nog een paar belangrijke momenten van de shows nog wazig zien. jouw jongere zelf in je droom stond bijna op het punt om in tranen uit te barsten... precies op dat moment kwamen er een aantal dwergen voor je tevoorschijn. "probeer je best om de melodieen te onthouden en na te spelen, dan weet ik zeker dat je herhinneringen weer helder worden..." hadden ze gezegd. toen verdwenen de dwergen en kwamen er negen toetsen op hun plaatsen, die allemaal delen van muziek maakte als je erop drukt. speel de muziek van de Anime series om de herhinneringen van de jeugd weer terug te brengen!


algemene info & veranderingen

Animelo (kort voor Animation-Melody) is een spin-off van de pop'n music series. in tegenstelling tot andere versies bevat deze geen Konami-originals; alle tracks zijn Licenses van verschillende Anime series. alle tracks zijn covers, dus klinken ze net ietsjes anders.

in plaats van dat er genres staan, worden de namen van de Anime shows geplaatst op de song select scherm.

tracks zijn gesorteerd op jaar van debuut.

terwijl je het spel speelt kan je onderaan het scherm de lyrics voor de track zien. de Groove gauge is hierdoor naar boven geplaatst.

de achtergronden van het spel en de UI verandert voor iedere track! ook het resultaat scherm is anders voor iedere track.

totaal aantal tracks: 20


modusen

er zijn 3 modussen, maar ze werken iets anders dan andere edities:

Easy is gemaakt voor beginners van de pop'n music series. er worden maar 5 toetsen gebruikt. daarmee zijn er 2 keuzes: de middelste 5 (rood blauw & groen, zoals gewoonlijk) of de voorste 5 (rood groen & wit). het is een goed idee om eerst te spelen met de voorste 5 toetsen, en daarna met de middelste 5 om te wennen aan het spel.

Normal speelt zoals de meeste edities. gameplay-wijze is het zoals de 2de editie. je kan Modifiers gebruiken met dezelfde truc als eerst.

Excite is voor de profesionele spelers; de lanen zijn onzichtbaar, de notes zijn op willekeurige lanen gezet, en op basis van hoe vol de gauge is, kunnen de notes tot 3X zo snel gaan! pas op als je deze modus speelt.


tracklist

als tracks dezelfde naam hebben als de anime zelf, dan zet ik neer dat het een OPening is. level zijn van 1 tot 5 muziek-noten (♪), ik zet ze gewoon neer als nummers.
ter vergelijking van de main oude-schaal: ♪=4~9, ♪♪=10~13, ♪♪♪=14~17, ♪♪♪♪=18~22, ♪♪♪♪♪=21~24

year Anime Song title BPM Level
60's Mahoutsukai Sally
/ Sally the witch
魔法使いサリー OP 126 2
Himitsu no Akko-chan
/ The Secrets of Akko-chan
ひみつのアッコちゃん OP 195 2
Tiger Mask (行け!)タイガーマスク OP 137 3
GeGeGe no Kitarō ゲゲゲの鬼太郎 OP 107 1
70's Cutie Honey キューティーハニー OP 156 2
Mazinger Z
/ Tranzor Z
マジンガーZ OP 175 5
Majokko Megu-chan
/ Megu the little witch
魔女っ子メグちゃん OP 158 3
Getter Robo ゲッターロボ! OP 158 5
Ikkyū-san とんちんかんちん一休さん
Tonchin kanchin Ikkyū-san
160 4
Uchuu kaizoku Captain Harlock
/ Space Pirate Captain Harlock
キャプテンハーロック 128 2
Ginga Tetsudou 999
/ Galaxy Express 999
銀河鉄道999 OP 116 4
Hana no ko Lunlun
/ Lulu, The Flower Angel
花の子ルンルン OP 129 2
80's Dr. Slump (Arale-chan) ワイワイワールド
/ Wai-wai world
132 3
Kinnikuman キン肉マン Go Fight! 145 3
Dragonball 魔訶不思議アドベンチャー
/ Mystical adventure
135 4
Saint Seiya (Knights of the Zodiac) 聖闘士神話 ~ソルジャードリーム~
/ Saint's myth ~soldier dream~
164 3
Dragonball Z CHA-LA HEAD-CHA-LA 155 1
90's Sailor Moon ムーンライト伝説
/ Moonlight densetsu
140 3
Geheime tracks
60's Himitsu no Akko-chan
/ The Secrets of Akko-chan
すきすきソング
Suki-Suki song
160 3
70's GeGeGe no Kitarō カランコロンの歌
/ Karankoron no uta
125 3

informatie over de geheimen

geheime tracks: voor toegang tot 1 van de geheime tracks moet je 2 tracks gespeeld hebben van die tijd. dus 2 60's tracks voor すきすきソング en 2 70's tracks voor カランコロンの歌.

bonus muziek: wist je dat Animelo z'n eigen theme-song heeft? als je in de top 5 komt op de ranklijst, dan kan je het horen!

king of the world: net zoals in Beatmania, na het spel krijg je een rank op basis van hoe goed je het deed: C, B, A, S, of SS. er is ook een SSS-rank; om die te krijgen moet je 1000 Greats halen in 1 credit. zelfs als je de charts kiest met de meeste notes, moet je erg je best gaan doen om die rank te halen!

speciale animaties: als je een full-combo haalt, komt er nadat de track klaar is een speciale full-screen animatie dat verschillende characters van die anime bevat. dat is nog eens een leuke beloning!

geheime resultaatscherm: als je bepaalde opdrachten hebt voltooid wordt het resultaatscherm iets anders (als in, de foto aan de rechter-kant wordt anders dan eerst). hier is de lijst van opdrachten voor iedere track:

Anime requirement
Mahoutsukai Sally houd de rode en blauwe toetsen ingedrukt nadat het lied klaar is.
Himitsu no Akko-chan eindig met een volle Gauge. (Fever-clear)
Tiger Mask Fever-clear en krijg een max combo van minstens 100.
GeGeGe no Kitarō Fever-clear en krijg een max combo van minstens 20.
Cutie Honey voltooi de track met een max combo van minstens 100.
Mazinger Z krijg een score van minstens 95K.
Majokko Megu-chan voltooi de track met een max combo van minstens 20.
Getter Robo Fever-clear en krijg een score van minstens 95K dat eindigd met een 0. (hoe dan!?)
Ikkyū-san voltooi de track met een max combo van minstens 100.
Uchuu kaizoku Captain Harlock voltooi de track dichtbij de clear-rand en krijg een max combo van minstens 50.
Ginga Tetsudou 999 krijg meer Good dan Great ratings.
Hana no ko Lunlun voltooi de track precies op de clear-rand.
Dr. Slump voltooi de track met een max combo van minstens 20.
Kinnikuman voltooi de track met een score van minstens 90K, maar geen volle Gauge. (hoe dan?)
Dragonball krijg een max combo van minstens 50.
Saint Seiya Fever-clear en krijg een score van minstens 95K.
Dragonball Z Fever-clear en krijg een max combo van minstens 50.
Sailor Moon krijg een score dat eindigd met een 0.
Himitsu no Akko-chan (geheime track) voltooi de chart en heb de laatste getallen van de Great-Good-Bad counters allemaal op dezelfde. (is dit wel mogelijk? 286÷3=95 1/3, geen heel getal dus...)
GeGeGe no Kitarō (geheime track) voltooi zonder een volle gauge en krijg een score van minstens 90K dat eindigd met een 0. (hoe dan!!?)

gebruikte bronnen