(alstublieft niet verwarren met de ene track van Hige Driver! die heeft nergens hiermee te maken en is infamous!)
dit spel is eigenlijk niet alleen een spin-off van Pop'n Music, maar het is eigenlijk een soort van alternatiefe versie van de 3 Beatmania 打 spellen. in tegenstelling tot de beatmania versies is deze gefocust op snelle tracks. (de meeste zitten boven 135 bpm, terwijl beatmania voornamelijk tracks onder die tempo / scrollspeed bevat.)
het spel is in 3 delen opgesplitst: een introductie zone met tips voor het typen, een lesson zone waarin je kan leren om de japanse tekens te typen, en de main zone waarin het echte spel plaatsvindt.
vaak als je gameplay van dit spel probeert op te zoeken, kan je alleen maar gameplay van de laatste zone vinden. met behulp van deze video kan je wel bekijken hoe het spel helemaal werkt, inclusief alle Lesson zones, die in andere vids dat het wel bevat alleen maar het laatste van de stukken gebruikt.
er is ook een setup zone waarin je een paar van de tekens kan veranderen naar wat je fijner vindt typen (bijv. van Cha naar Tya). dit is vrijwel gewoonlijk voor japanse typ-spellen, maar toch fijn dat de functie hier ook bestaat!
deze extra editie is dan wel gemaakt voor kinderen, maar de moeilijkere charts zijn best pittig. zelfs voor mij, de maker van deze website!
release datum: 28 september, 2000
deze zone is eigenlijk gewoon voor degene die bijna nog nooit op de computers zijn geweest.
eerst zijn er een paar tips voor de form, zoals je schouders te laten relaxen, de zone tussen de F en J toetsen goed in het midden van je zicht staat, je hoofd 45~70 cm afstand van het scherm heeft, de polsen op het bureau laten rusten, daat soort dingen.
daarna laat het de "home position" zien; waar de vingers normaal horen te staan. "asdf-jkl;" door het zoals dit te zetten hoef je je vingers niet erg veel te laten bewegen om de toetsen te raken.
dan komt de "finger position" zone, dat laat zien welke vingers welke toetsen gewoonlijk raken. iedere vinger heeft z'n eigen kleur: de pinken Rood, ringvingers Blauw, middelvingers Groen, de linkerwijsvinger roze, en de rechterwijsvinger cyaan. deze kleuren worden gebruikt bij stage 2, maar ze zijn andere kleuren in stage 3.
deze zone bevat 4 sets van oefeningen, ieder met 4 levels. voor alle steps behalve de laatste moet je genoeg tekens goed raken binnen de tijdslimiet om een level te voltooien, en je mag ook niet te veel fouten maken. je kan links op het scherm zien hoeveel er nog gedaan moet worden, een balk voor de tijdslimiet, en hoeveel fouten je nog kan maken.
deze wordt gebruikt om te oefenen met blind typen. het zijn in deze altijd enkele tekens. iedere level gebruikt een andere rij (plus F en J). je mag geen fouten maken in deze step, terwijl bij de andere mag je 5 fouten maken.
level 1 gebruikt de middelste rij, level 2 de hogere, level 3 de latere, en level 4 gebruikt ze allemaal.
dit is de zone waar je die japanse tekens dus oefent! je kan onder de japanse tekens vinden wat je precies moet gaan typen, maar het is handiger als je het met alleen de tekens kan gaan doen.
hierin oefen je met het typen van wat woorden in het japans.
hierin oefen je voor het echte spel, oftewel de Master zone. de track dat gespeelt wordt is Monde Des Songe. er zijn maar 3 levels in deze step. de kleuren zijn nu anders: wit voor de pinken, roze voor de ringvingers, geel voor de middelvingers, groen voor linkerwijs, blauw voor rechterwijs, en rood voor spatie.
de main zone van het spel. bekijk step 4 voor meer informatie!
je kan zelf kiezen of je de animaties aan de rechterkant van het scherm actief wilt hebben. in dit spel worden animaties van de respectieve character gebruikt over verschillende achtergronden.
er zijn 3 standen. Normal, Expert, en Play Demo. Normal en Expert zijn ongeveer hetzelfde. Expert heeft niet alleen moeilijkere charts, maar het bevat langere tekst voor de woord zones. Play Demo betekent dat de chart automatisch wordt gespeeld, zodat je van de animaties en de muziek kan gaan genieten.
de tracks in dit spel zijn een selectie van muziek uit de eerste 3 edities, maar dan 2 keer zo lang als normaal.
de toetsen dat gebruikt worden voor de notes is gebaseerd op het level van de chart. 1 bevat de middelste rij zonder G en H. 2 voegt deze toe. 3 bevat de midden rij + RTYU, 4 en 5 voegen de rest van de boven rij toe, 6 en erboven gebruikt alle toetsen. de punt, komma, slash, en semicolon (;) worden niet gebruikt!
de laatste track in de lijst is alleen speelbaar als je alle andere tracks kan voltooien.
| Genre [& editie] | Song title | Artist/Composer | Rival Character | BPM | Normal | Expert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dance [1] | Hi-Tekno | Tomomi Ohta | Judy | 140 | 1 | 4 |
| J-techno [1] | Quick Master | Youhei Shimizu | Shollkee | 147 | 1 | 4 |
| DancePop [3] | Till The End Of Time | Takayoshi Watanabe & Julianne | Rave Girl | 137 | 2 | 5 |
| Jungle [3] | La La La | Takayoshi Watanabe | Bamboo(?) | 160 | 3 | 6 |
| Mondo [3] | Little Robin's Drawer | Masashi Honma | Cyber | 120 | 3 | 6 |
| Akiba [cs / 3] | E.C.M. | Eiichi Kitsukawa & Yoichi Hayashi | Shollkee [2P] | 144 | 4 | 7 |
| Spy [1] | Spicy Piece | Tomonori Ikeda | Charly | 156 | 4 | 7 |
| Euro Queen [2] | What I Want (euro mix) | Hiroshi Takeyasu | KoKo | 139 | 6 | 9 |
| Anime Hero [1] | the theme of GAMBLER |
Hiroshi Takeyasu & Hiroki Koga | Toru Kamikaze | 161 | 6 | 9 |
| Classic 2 [cs / 3] | R.C. | Junichiro Kaneda | Hamanov | 180 | 8 | 10 |
| Funny [cs / 3] | Pulse | Satoru Nakata | Boy | 130 | 8 | 10 |