deze tier is voor degene die al eerder ritme-spellen hebben gespeeld, maar liever aan de makkelijke kant willen blijven. dit is eigenlijk een alternatieve start-punt; ik had deze zone gekozen toen dat ik begonnen was met spelen, maar ik speelde wel al snel boven dit level... slecht plan was dat, sinds ik een hoop charts niet goed kon spelen. de levels hebben niet al te veel verschil zover, maar je zal toch even goed hierin oefenen om een hoop van de basis te leren.
de bredere notes (Rood, Groen, Wit) zijn vooraan, de ronde notes (Blauw, Geel) zijn achteraan. raak de linker witte en gele notes met je linkerhand, de rechter witte en gele met de rechterhand, de middelste 5 moet je zelf bepalen. gebruik de palmen voor de brede notes, en je vingers voor de ronde notes. zolang je deze basisregels onthoudt, kan je al een start maken bij deze levels. probeer niet boven de 16 te starten!
bijna alle non-Easy charts gebruiken alle 9 de toetsen, en al snel kunnen ze best complex worden. dus zoek vanaf de level 11 naar charts die iedere toets gebruikt, om te oefenen voor de Normal charts. als je er zo'n 20 kan voltooien, kan je doorgaan naar Normal.
het zal weleens zijn dat er een erg moeilijk moment in een chart komt, waardoor de gauge erg snel daalt. zolang het lied nog doorspeelt, heb je de tijd om de balk weer op peil te krijgen. geef niet op totdat het lied klaar is!
als je op Normal speelt voelen de notes veel langzamer dan op Easy, maar dat is ook doordat de gemiddelde BPM bij beide zones compleet anders is. (180 op easy, 130 op Normal.) ook zijn er tracks met erg lage snelheiden (daarmee bedoel ik onder de 100). om ervoor te zorgen dat je de Normal charts kan volgen, moet je Hi-speed gaan gebruiken. pas het aan op iedere track dat je speelt & probeer het te houden op een bepaalde snelheid!
voor deze tier raad ik aan om bij 200~250 te blijven. (ik speel zelf op 300/320, maar dat is mischien iets te snel voor deze tier.)
vanaf deze levels worden er duidelijk steeds meer melodieën in de charts gestopt. sinds er meer notes dus komen, voelen de Normal charts wel een beetje uitdagend ter vergelijking van Easy charts op hetzelfde level. wissel af tussen de twee soorten charts om voorbereid te zijn op hogere levels!
Easy-charts bevatten hogere BPMs en iets simpelere ritmes, Normal-charts bevatten lagere snelheden, maar moeilijkere plaatsen voor de notes. door beide soorten charts te spelen kan je de muziek beter begrijpen en snel beter worden in het spel! (vermijd Votum Stellarum, konran shoujo, Dracophobia & Black Emperor!)
na dit punt zijn er bijna geen Easy charts meer te vinden, dus als je door wilt spelen, moet je overgaan naar Normal charts. vanaf dit punt komen er veel meer charts waarmee je notes tegelijk moet raken, en notes nemen af en toe een soort "stairs" patroon. gelukkig blijft de snelheid nog langzaam en zijn ze vaak op simpele manieren gebruikt op deze levels, dus gebruik dit om de basis van Normal-charts te leren! (Senbonzakura N kan je makkelijk aan, maar vermijd Toumeina Manicure N, Poltergeist E, Without You Around N & Matryoshka N!)
vanaf dit level kan je gaan oefenen voor verschillende elementen die in charts kunnen komen. voornamelijk heeft dit level een focus op Stairs en Multi-Hits. het grootste voorbeeld is de Visual track (White Birds), die erg lange stairs heeft op een gemiddelde snelheid. oefen beide elementen zodat je de posities van de notes beter begrijpt! (en vermijd de tracks Station & Donut Hole!)
er begint veel meer variatie te komen vanaf dit level; tracks met hoge snelheid komen nu tevoorschijn op de Normal charts & nieuwere tracks komen wat meer in het zicht. sinds je nu meer keuze krijgt, is het een goed idee om een hoop variatie te nemen tijdens het spelen. zoek gewoon naar tracks die je leuk lijken & voltooi je favoriete tracks!
vanaf dit level zullen er steeds vaker 2 ritmes tegelijk gespeeld worden, komen er patronen wat beide handen een aparte Stairs laten doen, en worden de ritmes uitdagender. dus blijf doorspelen totdat deze moeilijkere patronen niet meer zo uitdagend voor je zijn.
(Twin Trip [18], Dawn Of Departure [SP], & Houou [12] kan je makkelijk aan, pas op voor Tempura Kyodai [5]!)
dit is het punt waarop het spel iets moeilijker begint te worden, maar het is ook het promotie-punt voor de volgende tier (20~25). als je 50% van level 18/19 en 25% van deze aankunt, dan ben je goed genoeg om door te gaan naar de volgende tier!
(QMA2 [SP] & Show Up [LT] kan je makkelijk aan. pas op voor de Swing [CS] & Goemon [12] tracks!)
charts kunnen best veel verschillen van moeilijkheid, zelfs op hetzelfde level. zo is er bijvoorbeeld aan de makkelijkere kant een level 22 (Connect) dat veel makkelijker is dan de meeste level 19 charts, en een level 17 (Senbonzakura, zoals hierboven staat) dat voelt als een level 13. aan de andere kant hoewel hebben we tracks die 3 levels moeilijker voelen dan dat ze echt zijn. (die zie je boven in de haakjes.) daarom is het wel een goed idee om af en toe een paar levels hoger dan wat je gewoon speelt te proberen, om te zien welke tracks je daar al kan voltooien. en sinds je toch 3 tracks per credit krijgt, valt er niks te verliezen. wie weet kan je wel meer aan dan je zelf denkt!
Hyper-charts hebben ongeveer hetzelfde probleem dat Normal charts hadden voor de eerste tier, maar dan veel erger. om Hyper-charts te kunnen spelen moet je goed zijn met het spelen van 2 ritmes tegelijk, en ook hoge snelheid hebben voor alle moeilijke momenten in die charts. het is het beste om te wachten totdat je de 4de tier hebt bereikt voordat je ze gaat spelen. geduld is een schone zaak!
om door te gaan naar de volgende tier is het een goed idee om deze 10 tracks tenminste een keer voltooid te hebben. zie het als voorbereiding voor hogere levels! (deze kunnen later mischien aangepast worden.)
mischien is het een beetje veel om door te kunnen gaan naar de volgende tier, maar zolang je de meeste dingen hiervan heb gedaan, zal je niet zoveel problemen meer met dit spel krijgen en kan je veilig doorgaan naar de 3de tier. zo weten de andere tenminste dat je zeker niet slecht in dit spel bent!