| datum | toegevoegd | comment |
|---|---|---|
| 23 December | CS8 online | in plaats van dat ik verder ging met de Normal charts had ik besloten om de pagina voor de CS8 editie te gaan maken. ik kreeg het uiteindelijk af voordat de kerstvakantie in ging. na dit punt had ik wat meer interesse in andere spellen gekregen (het meest op Cytus & Deemo), dus na dit punt komen de updates veel langzamer dan eerst. |
| 17 November | reccomendations wachtrij update | nu heb ik dus de overgebleven level 22 charts gecheckt en degene die ik leuk vond op de wachtrij gezet. nu zijn er dus meer level 22 charts in totaal gekozen dan level 23... maar ik zal waarschijnlijk niet alle tracks die ik gekozen heb erin zetten. |
| 6 November | verschillende lv.22 charts bij de reccomendations gezet | zover had ik alleen maar de makkelijkere erin gezet, maar ook Pink Rose door z'n populariteit. voor de rest moewt ik eerst even luisteren of ik ze leuk vondt of niet, want ik wou naast de laagste levels alleen maar leuke tracks in de lijst zetten. (ik zeg niet dat Denpasar niet een leuke track is, maar die is gewoon iets te pittig voor de lijst & ik had al genoeg level 21 charts op de lijst.) |
| 28 Oktober | spreadsheet voor de AC9 tracklist | de spreadsheet was al compleet genoeg om online gezet te worden, maar ik wou nog een aantal dingen voor de zekerheid checken voordat ik het online ging zetten. in de spreadsheet kan je de volledige tracklist bekijken & sorteren hoe je ook maar wilt. je kan de link ernaartoe gaan vinden op de AC9 page. |
| 7 Oktober | tabel voor unlocks van AC9 bpm fix voor StarTrek / Lupin |
tijdens het maken van de AC9 gedeelte van de tracklist had ik gerealiseerd dat ik niet een tabel had gemaakt voor de vrijspeelbare tracks zelf; dus ging ik er eentje maken. ik had ook een kleine verandering gemaakt in de AC6~8 pages voor Star Trek & Lupin The 3rd; waar ik de BPM een beetje gefixt had. (voor Star Trek, het begin is 120 BPM, er zijn geen notes als het 102 BPM is, en de rest van de track is 134 BPM. voor Lupin: de BPM is voornamelijk 140 alleen op de eerste helft, de tweede helft is meer op 136 BPM.) |
| 11 September | kleine updates op oudere paginas (buiten Pop'n Stage) |
ik was bezig met het maken van notes voor de Hitasura modus van AC9, en uiteindelijk werdt ik er zo in geinvesteerd dat ik even niks anders kon doen aan de website. sinds ik een paar dingen had gerealiseerd terwijl ik de tekst file aan het maken was, had ik een paar kleine deeltjes van de website veranderd. wat ook te maken had met die kleine verandering; de Pop'n Stage pagina is zo te zien kaduk, aangezien ik er op de een of andere reden geen veranderingen meer aan kon gaan maken (waarschijnlijk door de apestrof in de naam). balen, want daar wou ik ook 1 van de paaseieren gaan stoppen terug in April. |
| 18 Augustus | AC9 online | ik had meerdere dingen gevonden die niet klopte op Remywiki terwijl ik aan de AC9 pagina had gewerkt. zoveel mogelijk info had ik geprobeerd om erbij te zetten, en nog steeds was het een beetje incompleet... maar ik was blij met het resultaat. ook had ik weer een hoop verschillende ideën verzameld, maar ik wist gewoon zelf nog niet zo goed hoe ik verder moest gaan... |
| 30 Juni~15 Juli | updates voor Reccomendations | verschillende tracks had ik gedurende deze periode geplaatst bij de normal chart reccomendations. ook had ik gerealiseerd dat er een nieuwe editie uit ging komen (High Cheers) en ik keek er echt naar uit, maar de interesse daalde al een beetje snel. iets later werdt ik ook een beetje nerveus doordat er een splitsing bij Konami ging gebeuren in Oktober, maar uiteindelijk viel de verandering wel mee. |
| 23 Juni | BestHits cutscenes | de vertalingen staan online, en je kan een link ernaar vinden bij de Best Hits pagina. ze zijn mischien niet 100% precies, maar ik had op een hoop verschillende dingen gelet om het zo goed mogelijk te maken. ik had de translations eigenlijk op 12 Juni af, maar ik ging eerst even op zomervakantie. |
| 26 Mei | BestHits online 1st anniversary |
het was op dit punt ongeveer 1 jaar sinds ik deze website online had gezet. dus om het te vieren had ik de pagina van Best Hits online gezet & was er een extra artwork geplaatst op de Index-pagina. ik koos "The Dream Continues" als subtitel omdat ik een immense fantasie heb, en omdat deze website nog steeds aan het uitbreiden is. |
| 15 Mei | expert courses van CS7 Taisen mode aangepast modifiers van Animelo2go |
ik had een aantal updates gezet op de CS7 pagina. wat kleine dingen in de code zijn opgelost, de expert courses zijn toegevoegd, en sinds ik een klein beetje gameplay wist te vinden van de taisen mode, had ik besloten om die meteen een update te geven, doordat ik het met de eerdere uitleg compleet verkeerd had. ook had ik info over alle modifiers in Animelo 2go gezet op de pagina daarvoor, zodat je weet wat die allemaal betekenen. |
| 12 Mei | CS7 online update voor CS2 |
de paaseieren zijn verwijderd. voor een beetje eerlijkheid kan je ze nog terugvinden als je in de devtools kijkt, maar het zal erg moeilijk nu zijn om ze te vinden. tegelijkertijd had ik een kleine verandering gezet bij de CS2 pagina door wat nieuwe info die ik recent had gevonden, en ook de pagina voor CS7 online gezet. de pagina staat op 85%~90%, sinds de expert courses nog gemaakt moesten worden. ook wil ik een beetje fanart krijgen voor CS7, maar dat komt later wel. |
| 1 Mei | kleine bug-fixes update bij de Q&A zone |
ik had besloten om de paaseitjes iets langer op de website te zetten (van 8 Mei naar 11 Mei). ze werden weggehaald toendat de CS7 pagina klaar was. ook had ik een paar kleine veranderingen gezet bij de AC7&AC8 pagina (voornamelijk de BPM van Nightout Remix gecorigeerd), een nieuw stukje had ik bij de Q&A gezet, en een paar links heb ik een paar dagen geleden wat toegankelijker gemaakt. |
| 21 April~12 Mei | Pasen event | ik had besloten om een hoop paaseieren te verstoppen in de website. als je er eentje vondt, kon je erop klikken om een speciale beloning te krijgen, zoals een mooie megamix, een spel dat best onbekend was, of vroege toegang tot m'n txt file voor CS7. er waren 15 eieren in totaal te vinden, ieder met een ander patroon. als je er over nadenkt, voelde het als een event zoals in andere spellen. zie het gewoon als een tijdelijke bonus op deze website! |
| 15 April | bugfix bij CS6 voorbereidingen voor CS7 voltooid |
tijdens het maken van de CS7 pagina had ik een grote fout gevonden bij de CS6 pagina die ik even snel had opgelost. (oke, het was alleen dat Kiteretsu daarin 2 keer stond, ookal hoorde de latere ervan Flanders te zijn.) ook een paar andere notices heb ik geplaatst bij die pagina, maar die zijn niet belangrijk. ik had ongeveer alle info dat ik kom verzamelen voor CS7 klaargezet. dus nu nog de japanse tracks vertalen, het converteren naar een HTML bestand, en dan online zetten. |
| 3 April | reccomendations online gezet | na een tijd lang geen updates is het eindelijk gemaakt. je kan nu de Normal chart reccomendations gaan bekijken! het is nog erg ver weg van compleet, maar het is wel een best handige manier om te weten hoe je een aantal tracks moet spelen. je kan de lijst hier vinden. maandag zal ik het wel bij de gameplay folder zetten. |
| 10 Maart | schaal voor de sterrenrating aangepast | de eerdere schaal dat ik gebruikte (10 ster = level 34) bleek een te sterke curve te hebben, dus had ik besloten om de scale wat rustiger te maken en alles een beetje terug te schuiven, zodat level 30 / 31 het hoogst op de sterrenschaal wordt. verder had ik ook een eigen schaal bedacht voor 31~44 (ruiten-schaal). als voorbeeld had ik Trideca Normal op 10 ster eerst staan, maar die wordt tussen ruit-2 en ruit-3 gezet. voor de Easy charts zal ik toch het liefst focusen op Full Combo niveau, van F tot A; en als charts boven A niveau zijn, krijgen ze een sterren-rating aangewezen. |
| 18 Februari | begonnen met de reccomendations bug-fix voor tier 2 tips |
de laatste tijd ben ik weer charts aan het Analyseren die goede keuzes zijn voor degene die Normal charts willen proberen. ik ben hiervoor van plan om het in groepjes te stoppen en iedere groep een sterren rating te geven. zoals die van Project Diva, ga ik het maken van 1 tot 10 sterren, in stappen van halfe sterren. zover ben ik bij de 3 ster zone gekomen en heb ik wat tracks voor na die zone al klaarstaan. ik ben wel bang dat er een best grote sprong tussen 2,5 en 3 zal gaan zitten, maar daar hoef ik me niet veel zorgen over te maken, omdat ik altijd nog later het kan veranderen. ook heb ik nog een kleine bugfix gemaakt op de pagina van de 2de tier. nu is dat kleine foutje op die pagina opgelost. (het foutje was dat de checklist 11 had in plaats van 10 en de 2de daarvan leeg was!) |
| 30 Januari | een bepaald woord geblokeerd | een kleine verandering gezet doordat ik echt niet meer tegen bepaalde dingen kon. ik zal het pas ongedaan maken als de situatie weer wat rustiger wordt, maar nu hou ik het gewoon lekker verkeerd. de verandering is op de nieuwere arcade edities. (dus die van 6~8) |
| 28 Januari | Updatelog voor 2025 gemaakt IR courses van AC8 kleine naam-verandering in AC6 |
om de updates van 2024 iets overzichtelijker te maken, had ik besloten om een Updatelog te gaan maken. zo kan je wat makkelijker weten wanneer ik een deel van de website afhad. ook heb ik nog de internet ranking courses van AC8 gemaakt en de wind course van CS6 een net iets andere naam gegeven dankzij nieuwe info die ik had gevonden. vergeet niet dat ik geen japans kan spreken, dus ik moet vertalers gebruiken en het dan goed zien te omschrijven in het engels of nederlands. |
| 21 Januari | update voor de 1ste character page | de CS exclusieve characters van de eerste editie heb ik naar de character-pagina gezet. ik had dat nog niet gedaan, dus beter nu dan nooit. |
| 20 Januari | expert charts analiseerd battle mode info geplaatst AC8 logo toegevoegd |
nu is de pagina voor AC8 ongeveer compleet. er kunnen mischien nog een paar veranderingen in kunnen komen, maar nu ben ik tenminste eindelijk klaar met AC8. |
| 14 Januari | levels van expert courses voor AC8 | alle charts voor de expert courses hebben nu hun ratings gekregen. de volledige analyze komt donderdag wel, maar nu weet je ongeveer hoe moeilijk iedere chart is. |
| 9 Januari | expert courses voor AC8 kleine update voor AC6&7 |
even snel de expert courses voor AC8 had ik gemaakt. ik had nog niet de levels erin toegevoegd sinds ik meer research daar op nog moest doen. verder had ik een paar kleine dingen veranderd aan AC6 & AC7, en de gemiste track (Kyougeki) in AC7 teruggeplaatst. |
| 6 Januari | bug-fixes voor oudere paginas | ik had gerealizeerd dat er een paar dingen niet goed werkten, dus had ik gewoon een aantal dingetjes aangepast bij oudere zones. zo werkt de website weer zoals het hoort. |