deze website is nog een grote Work.In.Progress, (het ziet er nog erg simpel en incompleet uit,) maar ik hoop dat het goed zal gaan werken voor alle spelers. het zal een nederlands alternatief kunnen worden voor Remywiki. sinds de Pop'n Music series al een lange tijd bestond en er nog steeds niet volledige translations zijn voor een hoop events, probeer ik die zelf te vertalen om alles duidelijk te maken.
wat deze website zal bevatten:
dit komt er niet in te staan:
hier stond tot kerstmis een lijst van alle edities die ik toen af had. om alle edities te vinden, moet je nu gaan naar de Editions zone. (ik had toch namelijk de lijst hier niet een update gegeven sinds CS5.)
er zullen wekelijks updates komen op deze site. hopelijk vindt je de informatie die op deze site staat nuttig!
10 Maart: de progress met de charts analyseren ging een beetje langzaam, maar ik heb nu wel alles tot level 21 gedaan dat ik wou zetten op de lijst. later zou ik de preview van dat gedeelte zetten op de website. ik heb ook een beetje m'n eigen rating-systeem een beetje gewijzigd; 1=10~12, 1.5=13/14, 2=15/16, 2.5=17/18, 3=19, 4=21, 5=23, 6=24/25, 7=26/27, 8=28, 8.5=29, 9=tussen 29 en 30, 9.5=30 & lage 31, 10=mid- tot hoge 31. ik zal proberen om voor 10 sterren een paar van de moeilijkste charts die ik weet dat ik nog wel kan voltooien neer te zetten. check de extras zone voor m'n eerdere sterren-schaal!
verder heb ik ook een eigen schaal bedacht voor 31~44 (ruiten-schaal) en 45+ (Meester schaal). als voorbeeld had ik Trideca Normal op 10 ster eerst staan, maar die wordt tussen ruit-2 en ruit-3 gezet. voor de Easy charts zal ik toch het liefst focusen op Full Combo niveau, van F tot A; en als charts boven A niveau zijn, krijgen ze een sterren-rating aangewezen.
18 Februari: de laatste tijd ben ik weer charts aan het Analyseren die goede keuzes zijn voor degene die Normal charts willen proberen. ik ben hiervoor van plan om het in groepjes te stoppen en iedere groep een sterren rating te geven. zoals die van Project Diva, ga ik het maken van 1 tot 10 sterren, in stappen van halfe sterren. zover ben ik bij de 3 ster zone gekomen en heb ik wat tracks voor na die zone al klaarstaan. ik ben wel bang dat er een best grote sprong tussen 2,5 en 3 zal gaan zitten, maar daar hoef ik me niet veel zorgen over te maken, omdat ik altijd nog later het kan veranderen. ook heb ik nog een kleine bugfix gemaakt op de pagina van de 2de tier. nu is dat kleine foutje op die pagina opgelost. (het foutje was dat de checklist 11 had in plaats van 10 en de 2de daarvan leeg was!) 30 Januari: een kleine verandering gezet doordat ik echt niet meer tegen bepaalde dingen kan. ik zal het pas ongedaan maken als de situatie weer wat rustiger wordt, maar nu hou ik het gewoon lekker verkeerd! ...de verandering is op de nieuwere arcade edities. (dus die van 6~8)
28 Januari: om de updates van 2024 iets overzichtelijker te maken, had ik besloten om een Updatelog te gaan maken. zo kan je wat makkelijker weten wanneer ik een deel van de website afhad.
ook heb ik nog de internet ranking courses van AC8 gemaakt en de wind course van CS6 een net iets andere naam gegeven dankzij nieuwe info die ik had gevonden. vergeet niet dat ik geen japans kan spreken, dus ik moet vertalers gebruiken en het dan goed zien te omschrijven in het engels of nederlands.
21 Januari: de CS exclusieve characters van de eerste editie heb ik naar de character-pagina gezet. ik had dat nog niet gedaan, dus beter nu dan nooit.
20 Januari: nu is de pagina voor AC8 ongeveer compleet. ik heb ook nog even de info van de battle modus online gezet, het logo toegevoegd en een headliner erbij gezet. er kunnen mischien nog een paar veranderingen in kunnen komen, maar nu ben ik tenminste eindelijk klaar met AC8.
14 Januari: alle charts voor de expert courses hebben nu hun ratings gekregen. de volledige analyze komt donderdag wel, maar nu weet je ongeveer hoe moeilijk iedere chart is.
9 Jaunari: expert courses voor AC8 gemaakt! ik heb nog niet de levels erin toegevoegd sinds ik meer research daar op zal moeten doen. verder heb ik een paar kleine dingen veranderd aan AC6 & AC7, en de gemiste track (Kyougeki) in AC7 teruggeplaatst.
2025, 6 Januari: terug van de Kerstvakantie, en klaar om weer door te werken. voorlopig ben ik bezig met wat bug-fixes en kleine updates op de oudere paginas. ik had het spel weer bij de arcade gespeeld op 26 December, maar de rode knop was daarbij een klein beetje kaduk (af en toe wordt er een doubletap van gemaakt ookal druk je er maar 1 keer op)... hierdoor werden wat duidelijke Max-Combo's veranderd naar netaan clears. toch had ik wel een chart van level 31 voltooid, dus m'n skill in het spel is niet gedaald. ik had wel genoten van de andere ritmespellen, en verder een fijne vakantie gehad. hopelijk komt er iets meer positieviteit in dit jaar!
(plus, ik heb gezien dat er een paar dingen van m'n website naar Remywiki worden gebracht. ik vindt dat niet erg natuurlijk, maar het is gewoon een klein beetje onverwacht.)
23 December: het was me gelukt om de pagina voor AC8 online te zetten! het is maar 75% compleet, maar ik ben er wel blij mee! ik ga nu lekker van de vakantie genieten & op de 26ste weer naar de arcade om weer wat meer Pop'n Music te spelen. mischien kan ik deze keer iets moeilijkere charts proberen... dit zal de laatste update van dit jaar zijn. het zal handig zijn als ik deze updates nu naar een aparte file breng om ruimte te besparen & om het wat overzichtelijker te maken, maar dat komt wel na de vakantie! fijne kerstdagen & gelukkig nieuwjaar alvast!
2 December: UGH!! ze hebben wordpad uit m'n PC verwijderd! ik had dat gebruikt voor de preparations voor verschillende pagina's... en aangezien ik geen word heb op de PC waarmee ik de updates maak & ik geen geld wil gebruiken, moet ik het maar gaan doen met kladblok, het slechtste alternatief van de set... alsof ik het nog niet slecht genoeg had! (dit klinkt net als wat er is gebeurt in FE3H, met een erg slechte event voor de 12de maand wat de sfeer erg negatief maakt.)
10 December: eigenlijk is kladblok helemaal niet zo slecht, alleen mist het wel een paar Quality Of Life functies zoals Ordered Lists. progress voor de AC8 pagina staat op de 40%. de tracklist heb ik goed gesorteerd voor de pagina zelf, bijna alle unlocks heb ik erop staan & ik had een paar details gevonden die Remywiki niet heeft. volgens mij kan ik de AC8 pagina af krijgen voor het eind van dit jaar!
28 November: na een aantal delays is het me eindelijk gelukt om de pagina voor CS6 online te zetten. ik had niet door dat AC8 uitgebracht was voor CS6, dus dat zal m'n volgende doel kunnen worden... maar ik geloof dat ik nu ook wel m'n webmaster pagina mischien zal kunnen maken. we zien wel wat er in de toekomst op ons wacht! op negatiever nieuws had ik gezien van dat er een aantal tracks in Jam & Fizz al zijn verwijderd. ik wist wel dat Sugarsong in pop'n music was, maar niet dat de andere 2 verwijderde tracks erin kwamen! (Natsu-Matsuri (Taiko no Tatsujin) & Only my Railgun (DDR X2)) tenminste zijn het geen all-time favorieten, dus maak ik me nog geen zorgen.
14 November: de CS6 pagina is al 90% klaar! alleen nog de update zone ervan (om het extra compleet te maken), de logo opnieuw maken en erin zetten, en dan zal het online kunnen gaan op 18/19 November.
11 November: 3 dingen te zeggen.
1: ik krijg zoveel slechte recomendations de laatste tijd dat ik er erg gestrest door raak. ik wil gewoon wat relevante info bekijken van verschillende spellen; is dat teveel gevraagd?
2: ik was letterlijk de Lesson track vergeten in de 6de editie, zelfs toen ik dacht dat die pagina klaar was! wat stom van me. het staat nu weer in de lijst.
3: mijn volgende pagina wordt voor CS6. zover heb ik 50% van de tracklist verzameld.
5 November: sinds ik voor nieuwere viewers wat meer uitleg wou maken voor deze website, heb ik een termen-lijst gemaakt die je ook kan gaan vinden in de extra's zone. het bevat ook wat uitleg voor een paar woorden die ik vaak zal gaan gebruiken. neem even een kijkje als je er de tijd voor hebt!
28 Oktober: ik moest gaan naar de dokter op de 18de. daardoor kon ik even een tijd geen progress gaan maken. gelukkig had ik een paar dagen daarvoor bijna alles voor de nieuwe pagina al klaarstaan, dus kon ik snel die pagina online zetten. je kan die hier gaan vinden!
het gaat inmiddels een stuk beter met me, maar ik ben nog steeds niet helemaal 100% beter. (ongeveer 82% als ik moest gokken.) voorlopig doe ik het maar rustig aan met de website en geniet ik van de nieuwe spellen die ik heb gekregen!
8 Oktober: ik had even een Q&A zone gemaakt en geplaatst op de Extras zone. ook had ik voor AC7 de logo toegevoegd & Special Ending 2 wat extra kleuren gegeven om het apart te houden van alle andere unlocks in die editie. (deed ik ook omdat het een van de moeilijkste tracks op normal was!) zo stom van mij dat ik dat vergeten was op de vorige update!
3 Oktober: eindelijk heb ik de pagina van de 7de editie af! je kan die nu gaan vinden in de "editions" zone. ik had erg veel genoten van m'n 20ste verjaardag, en zo te zien is mijn skill in Pop'n nog steeds even goed als de vorige keer. verder was Jam & Fizz ook uitgebracht. nog geen gameplay van gekeken, maar ik ben wel blij dat er (nog) niets was verwijderd!
19 September: ik wordt 20 jaar op 20 September, maar sinds ik op die dag niet een update kan gaan maken, doe ik dat nu. mijn progress voor de 7de editie gaat erg goed; 95% van de basis heb ik al gemaakt. nu nog alles goedzetten op een HTML file, en dan kan het online gaan. ik had een extra icoon willen toevoegen voor de 20ste, maar daar heb ik de tijd niet voor gehad... ach ja, het is wat het is!
(P.S. ik heb een extra detail voor AC6 toegevoegd dat ik vandaag nog gevonden had. om precies te zijn: de Cool judgement in Expert mode.)
3 September: Character Page een update gegeven! het staat voorlopig nog op de eerste fase, maar nu kan je makkelijker de bios bekijken. ik heb ook de Character bios van de 2de online gezet, en die een aparte pagina gegeven. zie de entry van Maart voor meer info over die bios. ik heb ook extra info gemaakt voor alle characters van de 1ste editie.
(en de 2de op 5 September!)
27 Augustus: deze updatebox heb ik gemaakt! hierin kan je alle updates die ik had gemaakt terugvinden. hopelijk kan je zo beter zien hoeveel progress ik heb gemaakt! (ik heb ook EZ2ON gekocht, en daar heb ik al best veel van gespeeld! wel vind ik dat spel best uitdagend, maar het is nog nieuw voor mij, dus dat was te verwachten. ik weet zeker dat ik er nooit even goed in zal worden als in DJMAX.)
22 Augustus: sorry dat het zo lang duurde! ik had een hoop tijd nodig om alles voor de 6de editie goed te maken en aan te passen voor nieuw-gevonde informatie. Nicovideo was ook helaas onbeschikbaar tot 7 Augustus, dus stopte dat de progress een klein beetje... die webstie is gelukkig weer online, dus kan ik weer naar een hoop leuke Vocaloid tracks luisteren en gameplay bekijken!
(plus, ik had zojuist gezien dat er ook een nieuwe editie onder constructie is... Jam & Fizz... het ziet eruit als een combinatie van editie 9 & 17. hopelijk kunnen ze een nieuw systeem ervoor maken zodat het niet dezelfde problemen als DDR World heeft!)
1 Augustus: titels op iedere pagina gezet. check het bij de tabblad namen! ik heb ook weer de tips voor beginners pagina online gezet. je kan die vinden in de gameplay folder.
30 Juli: sorry voor de delay, maar de quickmenu heb ik nu eindelijk gemaakt. ik was druk bezig met het maken van de tracklist voor AC6 en dat duurde gewoon een lange tijd. later zal ik die pagina erop zetten! let op dat de Webmaster pagina nog niet gemaakt is!
18 Juli: bijna klaar om de quickmenu te maken. ik zeg maar alvast dat ik het zoals die van de Pop'n Music Database wil gaan maken, en eenmaal als die klaar is kan ik doorgaan met de volgende stap! voorlopig kan je hier wat tips vinden voor nieuwe spelers. het zal bij de Gameplay pagina uiteindelijk geplaatst worden, maar dat komt een andere keer!
11 Juli: druk bezig met het maken voor een paar "placeholders" voor de zones van de quickmenu. zover heb ik voor de characters en de extras zone een pagina gemaakt. en als een pagina niet werkt? nou...
4 Juli: ik heb de pagina voor de 5de CS release gemaakt~! die zal me ook kunnen gaan helpen met de 6de editie, sinds 30% van de tracks voor die editie ook hierin kwamen. maar mischien zal ik toch eerst gaan voor een quick menu om de website wat meer functie te geven.
1 Juli: terug van de hiatus~! (oftewel terug van vakantie.) ik heb al een paar kleine veranderingen gebracht aan de AC5 pagina, en alvast wat afbeeldingen in de folders gestopt (die later gebruikt zullen worden). meer zal er komen over de komende weken. dus even geduld A.U.B.!
21 Juni ~ 28 Juni: op vakantie in Duitsland met mijn familie. ik had er erg veel van genoten!
+ de Liberty pakket voor DJMAX was op het eind van de vakantie uit, dus kon ik daar ook veel van genieten toen we weer thuis waren!
20 Juni: na een lange tijd zonder vooruitgang met de arcade versies, heb ik eindelijk de pagina voor de 5de gemaakt. ik ga nu even op tijdelijke hiatus (op vakantie), dus het volgende deel van de site komt pas in Juli. until then, stay positive!
alles hieronder had ik verwijderd bij de updates, dus moet ik alles weer opnieuw maken, daarom zijn deze entries niet helemaal meer zoals ze hoorde te zijn.
17 Juni: de pagina voor Disney Tunes / Mickey Tunes is klaar en heb ik online gezet! deze ging een stuk sneller dan Animelo2go, maar ik had wel wat meer hulp nodig van het internet voor de gameplay. vanaf dit punt stond ik op schema met alle releases, en kon ik doorgaan met de arcade versies!
11 Juni: Animelo2go is compleet! het kostte wel wat tijd, maar dan is alle info ook erg precies. hopelijk gaat Disney Tunes een stuk sneller... (Nicovideo was offline gegooid kort voor deze datum; precies toen dat ik meer interesse kreeg in Vocaloid! 残念な...)
6 Juni: pagina voor Animelo gemaakt en online gezet. deze editie had ik wel erg snel gemaakt, maar niet evenveel gameplay van gezien. ik had besloten om daarna verder te werken met Animelo2go. (op deze datum vond ik ook de fanart die nu op de Extras pagina staat. love it~!)
3 Juni: ik had de website een heleboel bugfixes gegeven! alle links had ik gecorrigeerd & de volledige songlist voor AC4 werd bekijkbaar. ik wist niet dat ik zoveel views zo snel kreeg! (ik maakte die dag ook een kleine start met Animelo)
28 Mei: website onlinegezet! ik had alles geïmporteerd van de drive naar de website, maar ik wist niet dat er nog wat foutjes in waren! ach ja, iedereen maakt af en toe wel een fout, en tenminste deed het meeste van de website het wel, dus ik was toch erg trots op mezelf. dankjewel, Neocities!alles onder deze is voordat ik het online had gezet. dus is het eigenlijk het maken van de 1ste fase van deze site.
25/27 Mei: CS4 voltooid, en daarmee had ik genoeg gedaan voordat ik de website online ging zetten.
ook heeft een goede vriend van mij het logo gemaakt voor deze website. ik ben erg trots op haar, want het ziet er echt bijna officieel uit! ik had het toegevoegd een paar dagen nadat ik de website online had gezet.
21/23 Mei: in een korte tijd had ik de pagina voor de GameBoy versie gemaakt. die is niet 100%, maar het missende deel (de passwords) kan je gaan vinden op de Remywiki pagina ervoor.
16 Mei: CS3 voltooid. deze editie ging snel doordat er niet zoveel was dat ik moest maken / toevoegen. ik ben erg trots op hoe snel ik toen ging!
14 Mei: ik had de index pagina compleet opnieuw gemaakt. sinds nog niks anders was gemaakt voor deze website had ik het maar een zone gemaakt waar je alle paginas die ik toen had gemaakt snel kon bekijken. ook had ik een start aan CS3 gemaakt.
7~13 Mei: pagina voor Pop'n Stage gemaakt & iets later voltooid. ik had daarmee een paar extra dingen gevonden dat me daarmee konden helpen. vanaf dit punt gebruik ik de colspan & rowspan functie voor alle versies die meer niveaus hebben (oftewel, alles vanaf AC5 & Animelo2go)
30 April~2 Mei: volledige tracklist voor de 4de editie gemaakt. voor deze kon ik gewoon alles importeren & de BPM erbij toevoegen voor alle tracks van 1~3. niet lang daarna had ik de pagina voor AC4 gemaakt, wat ik ook allemaal kon importeren naar die pagina. en zo ging ik even naar mijn turbo fase voor een maand!
3~28 April: ik was erg ziek, en kon tijdens deze periode niks gaan doen aan de website... echt een slechte periode was het voor mij, maar tenminste duurde het niet al te lang tot ik weer door kon gaan.
28 Maart ~ 2 April: druk bezig met het maken voor de pagina van CS2, de Survival courses ervan had ik gedaan op 29 April. sinds ik AC3 al had gemaakt, kon ik alles snel importeren en gaan focusen op de unlocks. ook had ik de party mode van AC2 een update gegeven. (de png met alle effecten had ik erin geplaatst.) en toen werd ik opeens ziek...
Maart: tijdelijk gestopt met het maken van progress op de website, ik ging weer door met het maken van de Character Bios, deze keer voor de 2de editie. ik moest wel alle sprites opnieuw maken, wat erg veel tijd kostte. ik gaf op met het hermaken toendat ik Riechan's sprite bereikte, omdat ik die maar steeds niet goed kon positioneren & de recreatie een eeuwig leek te duren, dus had ik maar besloten om met de overgebleven incomplete characters (Rie-chan, Hiroshi, Reo-kun, Tourmaline) wat borders te gebruiken. tenminste zijn degene die ik wel had gedaan van hoge kwaliteit! laat me weten als iemand die sprites wel opnieuw heeft gemaakt!
13~20 Februari: pagina voor AC3 gemaakt! ik kreeg ook het idee om een Gacha Club versie van de Poppers Lounge te maken, maar daar is zover nog niks van gekomen.
8 Februari: ik had de pagina voor AC2 gemaakt. deze had ik pas 100% compleet gemaakt eind-Maart, maar het meeste had ik tijdens deze dag gedaan.
5/6 Februari: Character Bio's voor de characters van CS1 gemaakt. ook de charts die eerst daarin tevoorschijn kwamen had ik geanalyseerd. verdere progress daarmee heb ik zover nog niet gemaakt.
29 Januari ~ 1 Februari: na te lang geen vooruitgang hebben gemaakt aan mijn website, had ik besloten om weer door te gaan en de pagina voor AC1 te maken. daarbij voegde ik ook de info toe van de CS versie omdat de pagina anders te leeg was.
15~23 Januari: Character Bios voor de 1de editie gemaakt. ik maak alle Bios met Pixlr, en als ik eerlijk mag zijn, heb ik wel veel daarin gegroeid met de kwaliteit tijdens het maken van de bios!
9~11 Januari: ik had de charts van de 1de editie geanalyseerd & in een document gezet. ik heb daar voorlopig nog niks aan, maar dat was voor een vertaalde versie van deze website.
8 Januari: ik was begonnen met het maken van deze website! ik had een beetje simpele uitleg over de series & de gameplay gemaakt met hulp van het internet & mijn herhinneringen van de series. op deze datum was deze toekomstige website zo een beetje "geboren".