de logo van de website hoort hier te staan...

update log 2024


datum toegevoegd comment
23 December AC08 online het was me gelukt om de pagina voor AC8 online te zetten! het is maar 75% compleet, maar ik ben er wel blij mee! ik ga nu lekker van de vakantie genieten & op de 26ste weer naar de arcade om weer wat meer Pop'n Music te spelen. mischien kan ik deze keer iets moeilijkere charts proberen...
10 December - wordpad was een week voor deze datum verwijderd, dus moest ik maar overgaan naar kladblok. eigenlijk is kladblok helemaal niet zo slecht, alleen mist het wel een paar Quality Of Life functies zoals Ordered Lists. progress voor de AC8 pagina staat op de 40%. de tracklist heb ik goed gesorteerd voor de pagina zelf, bijna alle unlocks heb ik erop staan & ik had een paar details gevonden die Remywiki niet heeft.
28 November CS06 online na een aantal delays was het me eindelijk gelukt om de pagina voor CS6 online te zetten. ik had niet door dat AC8 uitgebracht was voor CS6, dus dat was m'n volgende doel geworden. op negatiever nieuws had ik gezien van dat er een aantal tracks in Jam & Fizz al zijn verwijderd. ik wist wel dat Sugarsong in pop'n music was, maar niet dat de andere 2 verwijderde tracks erin kwamen! (Natsu-Matsuri (Taiko no Tatsujin) & Only my Railgun (DDR X2)) tenminste zijn het geen all-time favorieten, dus maakte ik me geen zorgen.
23 November logo voor CS06 een goede vriend van mij had het logo voor de 6de editie opnieuw gemaakt voor m'n website. ik had op de 26ste het een klein beetje aangepast en daarna opgeslagen.
14 November - progress voor de CS6 pagina stond op zo'n 85%. sinds ik een hoop van de AC6 pagina gewoon kopieren & plakken ging het erg snel. de week hierna ging ik langs de news zone van de officiele CS6 website rondkijken om de pagina zo compleet mogelijk te maken. richting deze datum was ik voor mijn gevoel volledig hersteld van de pijn die ik zo'n 4 weken ervoor had.
11 November kleine update voor AC6 ik was letterlijk de Lesson track vergeten in de 6de editie, zelfs toen ik dacht dat die pagina klaar was. dat was een beetje stom van me; het staat nu weer in de lijst.
ook had ik al best wat progress gemaakt voor CS6. op deze datum had ik al 50% van de tracklist verzameld.
5 November glossary / term-list sinds ik voor nieuwere viewers wat meer uitleg wou maken voor deze website, heb ik een termen-lijst gemaakt die je ook kan vinden in de extra's zone. het bevat ook wat uitleg voor een paar woorden die ik vaak zal gaan gebruiken, zoals Powermix, Streams, en Key-shifts.
28 Oktober tips voor de 2de tier ik had gelukkig een paar dagen voordat ik naar de dokter moest bijna alles voor deze pagina al klaarstaan, dus kon ik het snel online zetten. de herstelling was nog niet klaar (het tandvlees was nog steeds gevoelig), dus deed ik het maar rustig aan met de website & genoot ik van de nieuwe spellen die ik had gekregen.
18~27 Oktober - herstel-periode. ik moest gaan naar de dokter op de 18de (om m'n verstandskiezen te verwijderen), dus tijdens deze periode kon ik niks doen aan deze website.
8 Oktober Q&A zone
kleine update voor AC7
ik had een Q&A zone gemaakt en die geplaatst op de Extras zone. ook had ik het logo van AC7 toegevoegd en had ik Special Ending 2 in die pagina wat extra kleuren gegeven om het apart te houden van alle andere unlocks in die editie. het was 1 van de moeilijkste normal charts, dus was dat te verwachten. (zelfs in de nieuwste editie staat het in de top 20 moeilijkste Normal charts, ookal is het niet erg moeilijk voor een 35.)
3 Oktober AC7 online eindelijk had ik de html pagina van de 7de editie af, en had ik die online gezet. ik had erg veel genoten van m'n 20ste verjaardag, en zo te zien was mijn skill in Pop'n nog steeds even goed als de vorige keer. verder was Jam & Fizz ook uitgebracht. ik had er nog geen gameplay van gekeken, maar wel was ik blij dat er (nog) niets was verwijderd.
19 September basis van AC7
kleine update voor AC6
ik wordt 20 jaar op 20 September, maar sinds ik op die dag niet een update kan gaan maken, doe ik dat nu. mijn progress voor de 7de editie ging erg goed; 95% van de basis had ik al gemaakt. nu nog alles goedzetten op een HTML file, en dan kan het online gaan. ik wou een extra icoon toevoegen voor de 20ste, maar daar heb ik de tijd niet voor gehad... ach ja, het is wat het is!
ik had ook nog een extra detail voor AC6 toegevoegd dat ik die dag gevonden had. om precies te zijn: de Cool judgement in Expert mode.
3 September character pagina 2 de Character Page had ik een update gegeven. het staat voorlopig nog op de eerste fase, maar nu kan je makkelijker de bios bekijken. ik heb ook de Character bios van de 2de editie online gezet, en die een aparte pagina gegeven. zie de entry van Maart voor meer info over die bios. ik had ook extra info gemaakt voor alle characters van de 1ste editie, en die voor de 2de op 5 September.
27 Augustus bekijk de home-zone. de updatebox bij de index-pagina had ik gemaakt. daarin kan je alle updates (voor 2025) die ik had gemaakt terugvinden. hopelijk kan je zo beter zien hoeveel progress ik had gemaakt.
ik had ook EZ2ON gekocht, en daar heb ik al best veel van gespeeld! wel vind ik dat spel best uitdagend, maar het is nog nieuw voor mij, dus dat was te verwachten. ik weet zeker dat ik er nooit even goed in zal worden als in DJMAX.
22 Augustus AC6 online ik had een hoop tijd nodig om alles voor de 6de editie goed te maken en aan te passen voor nieuw-gevonde informatie. Nicovideo was ook helaas onbeschikbaar tot 7 Augustus, dus stopte dat de progress een klein beetje... die webstie is gelukkig weer online, dus kan ik weer naar een hoop leuke Vocaloid tracks luisteren en gameplay bekijken!
(plus, ik had zojuist gezien dat er ook een nieuwe editie onder constructie is... Jam & Fizz... het ziet eruit als een combinatie van editie 9 & 17. hopelijk kunnen ze een nieuw systeem ervoor maken zodat het niet dezelfde problemen als DDR World heeft!)
1 Augustus tips voor de 1ste tier titels op iedere pagina had ik gezet. check het bij de tabblad namen!
ik had ook weer de tips voor beginners pagina online gezet. je kan die vinden in de gameplay folder.
30 Juli de quickmenu, bovenaan iedere pagina. de quickmenu heb ik nu eindelijk gemaakt. ik was ook druk bezig met het maken van de tracklist voor AC6 en dat duurde gewoon een lange tijd. let op dat de Webmaster pagina nog niet gemaakt is!
18 Juli - bijna klaar om de quickmenu te maken. ik wou die het liefst zoals die van de Pop'n Music Database maken, maar na een aantal dagen treuzelen veranderde ik mijn plan een klein beetje. je kon tijdens deze & de volgende update bij de index de tips voor de 1ste tier vinden, en die zou ik daarna bij de gameplay folder zetten.
11 Juli character pagina 1 ik was druk bezig met het maken voor een paar "placeholders" voor de zones van de quickmenu. zover had ik voor de characters en de extras zone een pagina gemaakt. ook had ik de fanart bij de extra zone gevonden & bewaard. en als een pagina niet werkt? nou...
4 Juli CS5 online ik heb de pagina voor de 5de CS release gemaakt~. die zal me ook kunnen gaan helpen met de 6de editie, sinds 30% van de tracks voor die editie ook hierin kwamen. maar mischien zal ik toch eerst gaan voor een quick menu om de website wat meer functie te geven.
1 Juli kleine update voor AC5 terug van de hiatus~! (oftewel terug van vakantie.) ik had al een paar kleine veranderingen gebracht aan de AC5 pagina, en alvast wat afbeeldingen in de folders gestopt (die later gebruikt zouden worden). meer zal er komen over de komende weken.
21~28 Juni - op vakantie in Duitsland met mijn familie. ik had er erg veel van genoten!
+ de Liberty pakket voor DJMAX was op het eind van de vakantie uit, dus kon ik daar ook veel van genieten toen we weer thuis waren.
20 Juni AC5 online na een lange tijd zonder vooruitgang met de arcade versies, heb ik eindelijk de pagina voor de 5de gemaakt en online gezet. daarna ging ik even op een kleine hiatus sinds ik met mijn familie op vakantie ging.
alles hieronder had ik verwijderd bij de updatebox, dus moest ik alles weer opnieuw maken, daarom zijn deze entries niet 100% zoals ze hoorde te zijn.
17 Juni Disney Tunes online de pagina voor Disney Tunes / Mickey Tunes is klaar en had ik online gezet. deze ging een stuk sneller dan Animelo2go, maar ik had wel wat meer hulp nodig van het internet voor de gameplay en de namen van de characters. ik wist ook niet dat het onder de naam Mickey Tunes bekend was, maar ik noem het toch Disney tunes om het wat fijner voor mezelf te houden.
vanaf dit punt stond ik op schema met alle releases, en kon ik weer doorgaan met de arcade versies.
11 Juni Animelo2go online Animelo2go is compleet. het kostte een beetje tijd, maar dan is alle info ook zo precies als ik het kan maken zonder gameplay (omdat bijna alle gameplay ervan met de onmogelijke Triple modifier wordt gedaan!). hopelijk gaat Disney Tunes een stuk sneller...
(Nicovideo was offline gegooid kort voor deze datum (8 Juni); precies toen dat ik meer interesse kreeg in Vocaloid! 残念な...)
6 Juni Animelo online pagina voor Animelo gemaakt en online gezet. deze editie had ik wel erg snel gemaakt, maar niet evenveel gameplay van gezien. ik had besloten om daarna verder te werken met Animelo2go.
(op deze datum vond ik ook de fanart die nu op de Extras pagina staat. love it~!)
3 Juni AC4 tracklist online ik had de website een heleboel bugfixes gegeven. alle links had ik gecorrigeerd & de volledige songlist voor AC4 werd weer bekijkbaar. ik wist niet dat ik zoveel views zo snel kreeg! (ik maakte die dag ook een start met de spin-off's, beginnend met Animelo)
28 Mei website online op deze datum had ik de website onlinegezet! ik had alles geïmporteerd van de drive naar de website, maar ik wist niet dat er nog wat foutjes in waren! ach ja, iedereen maakt af en toe wel een fout, en tenminste deed het meeste van de website het wel, dus ik was toch erg trots op mezelf. dankjewel, Neocities!
alles onder deze rij had ik gedaan voordat ik de website online had gezet. dus is het eigenlijk het maken van de 1ste fase van deze site.
25/27 Mei CS4 gemaakt CS4 had ik voltooid, en daarmee had ik genoeg gedaan voordat ik de website online ging zetten.
ook heeft een goede vriend van mij het logo gemaakt voor deze website. ik ben erg trots op haar, want het ziet er echt bijna officieel uit! ik had het toegevoegd een paar dagen nadat ik de website online had gezet.
21/23 Mei GB edition gemaakt in een korte tijd had ik de pagina voor de GameBoy versie gemaakt. die is niet 100% compleet, maar het missende deel (de passwords) kan je gaan vinden op de Remywiki pagina. als ik dat deel zou toevoegen, moet ik Javascript gebruiken, en daar heb ik nog niet echt zin in.
16 Mei CS3 gemaakt CS3 voltooid. deze editie ging snel doordat er niet zoveel was dat ik moest maken / toevoegen. ik ben erg trots op hoe snel ik toen ging!
14 Mei index / home page ik had de index pagina compleet opnieuw gemaakt. sinds er bijna niks anders was gemaakt voor deze website op dit punt had ik het maar een zone gemaakt waar je alle paginas die ik toen had gemaakt snel kon bekijken. ook had ik een start aan CS3 gemaakt.
7~13 Mei pop'n stage pagina voor Pop'n Stage gemaakt & iets later voltooid. ik had daarmee een paar extra dingen gevonden dat me daarmee konden helpen. vanaf dit punt gebruik ik de colspan & rowspan functie voor alle versies die meer niveaus hebben (oftewel, alles vanaf AC5 & Animelo2go)
30 April~2 Mei AC4 tracklist gemaakt volledige tracklist voor de 4de editie gemaakt. voor deze kon ik gewoon alles importeren & de BPM erbij toevoegen voor alle tracks van 1~3. niet lang daarna had ik de pagina voor AC4 gemaakt, wat ik ook allemaal kon importeren naar die pagina. en zo ging ik even naar mijn turbo fase voor een maand!
3~28 April - ik was erg ziek tijdens deze periode, dus kon ik voor bijna een maand niks doen aan de website.
28 Maart ~ 2 April CS2 gemaakt ik was druk bezig met het maken voor de pagina van CS2. de Survival courses ervan had ik pas gedaan op 29 April. sinds ik AC3 al had gemaakt, kon ik alles snel importeren en gaan focusen op de unlocks. ook had ik de party mode van AC2 een kleine update gegeven. (de png met alle effecten had ik erin geplaatst.) en toen werd ik opeens ziek...
Maart
(in z'n geheel)
character bio's 2 gemaakt tijdelijk gestopt met het maken van progress op de website, ik ging weer door met het maken van de Character Bios, deze keer voor de 2de editie. ik moest wel alle sprites opnieuw maken, wat erg veel tijd kostte.
ik gaf op met het hermaken toendat ik Riechan's sprite bereikte, omdat ik die maar steeds niet goed kon positioneren & de recreatie een eeuwigheid leek te duren, dus had ik maar besloten om voor de overgebleven incomplete characters (Rie-chan, Hiroshi, Reo-kun, Tourmaline) wat borders te gebruiken. tenminste zijn degene die ik wel had gedaan van hoge kwaliteit. laat me weten als iemand die sprites wel opnieuw heeft gemaakt!
13~20 Februari AC3 gemaakt pagina voor AC3 gemaakt! ik kreeg ook het idee om een Gacha Club versie van de Poppers Lounge te maken, maar daar is zover nog niks van gekomen.
8 Februari AC2 gemaakt ik had de pagina voor AC2 gemaakt. deze had ik pas 100% compleet gemaakt eind-Maart, maar het meeste had ik tijdens deze dag gedaan.
5/6 Februari character bio's cs1 Character Bio's voor de characters van CS1 gemaakt. ook de charts die eerst daarin tevoorschijn kwamen had ik geanalyseerd. verdere progress daarmee heb ik zover nog niet gemaakt.
29 Januari ~ 1 Februari AC1/CS1 gemaakt na te lang geen vooruitgang hebben gemaakt aan mijn website, had ik besloten om weer door te gaan en de pagina voor AC1 te maken. daarbij voegde ik ook de info toe van de CS versie omdat de pagina anders te leeg was.
15~23 Januari character bio's 1 Character Bios voor de 1de editie gemaakt. ik maak alle Bios met Pixlr, en als ik eerlijk mag zijn, heb ik wel veel daarin gegroeid met de kwaliteit tijdens het maken van de bios!
(ik had geprobeerd om het zoals degene op de officiele website te maken. vanaf de 1ste stage had ik de randjes afgerondt, vanaf geheime tracks heb ik andere kleuren gebruikt, vanaf editie 2 heb ik de grote per character verhoogd naar 480X320.)
9~11 Januari - ik had de charts van de 1de editie geanalyseerd & in een document gezet. ik heb daar voorlopig nog niks aan, maar dat was voor een vertaalde versie van deze website.
8 Januari gameplay explanation ik was begonnen met het maken van deze website! ik had een beetje simpele uitleg over de series & de gameplay gemaakt met hulp van het internet & mijn herhinneringen van de series. op deze datum was deze toekomstige website zo een beetje "geboren".